sexta-feira, 25 de junho de 2010

JOGOS CURIOSOS DO MEGA DRIVE


Mais uma semana e mais uma postagem... e como podem ver eu estava meio nostálgico pois vou falar de jogos do mega drive um console que por muito tempo foi meu melhor amigo talvez eu esteja exagerando mais foi um console que me salvou de tardes de muito tédio...de qualquer forma atualmente jogando no emulador eu encontrei alguns jogos bem curiosos e resolvi escrever de alguns deles ,eu sei que há muitos jogos tão curiosos quanto mais deixemos isso para quem sabe talvez uma parte 2 dependo dos comentários,bem não foi me ater tanto a dificuldade ou gráficos mais sim o que os torna curiosos e nao precisam ser exclusivos do mega,mais recomendo que vcs baixem as roms e vejam por vcs mesmos bem sem mais delongas vamos ao post

Columns 3 - Revenge of Columns

E por que não começar por um clássico tetris!nãao... mas o irmão bastardo e mais divertido dele Columns que não é preciso formar uma linha inteira, mais só juntar 3 peças de cores iguais para pontuar em qualquer direção,mas o mais curioso desse jogo é que tentaram por uma historia nele,vc esta explorando uma pirâmide quando vc se depara com os guardiões dela e em vez de te expulsar, matar ou te surrar e ensina a não invadir pirâmides ,eles te desafia para uma partida de columns...é guardar uma pirâmide por milhares de anos entedia qualquer um.e eu achava yugi-oh estranho,e tem uma jogabilidade renovada podendo usar itens para salvar sua pele e a cada 10 pontos feitos você pode acrescenta uma linha ao seu oponente.

Marble madness

Antes da eletronics arts ficar famosa pelos seus jogos de corrida e James Bond,ela fez varias tentativas entre elas marble madness,que é um jogo que vc controla uma bola e tem que guiá-la por um labirinto...é so isso não há muito o que dizer prefiro columns muito obrigado...

The hauting


Ah finalmente um jogo da EA que é legal, digo difícil pacas mais divertido, nesse jogo vc é um fantasma de roqueiro que como não tem nada melhor pra fazer resolveu assombrar essa família de esnobes, acredite os sustos são irados e quase qualquer coisa na casa poder ser assombrada deste pratos voadores(clássico)ate quadros que cospem baratas.isso sem contar as reações de medo dos esnobes que são bem engraçadas.

Contra Hard cops

Contra HC mostra um dos jogos mas democráticos já criados já que temos humanos,lobisomens e robôs lutando pelo bem mundial...e podemos jogar com um lobisomem cyborque de óculos escuros >:)!!!e o final secreto é curioso para caramba.

Chuck Rock

Aaaaaaaaaaaah.… chuck rock é sobre um tiozão das cavernas que quer arranjar uma mulher e ao invés de apenas da uma clavada nela e puxa-la pelos cabelos (como todo homem das cavernas) ele saiu pelo mundo para arranjar uma casa para ela... É já existia mulheres interesseiras nesse tempo... Alem da historia bizarra ele atacava inimigos com a pança... Sim como o nhonho do chaves.

Alísia dragon

alisia dragon é um side-scroller curioso pois alem de controlar uma ruiva gostosa vc tem vários monstros para te ajuda como um dragão,grifo e outros,cada um com um ataque diferente ,ela por outro lado atira raios perseguidores(ótimo!)para destruir os inimigos mas que quanto mais se usa mais fraco fica(droga)é os jogos antigamente não dava a moleza dos jogos de hoje.bem a historia é sobre uma “estrela de prata” que cai do céu e espalha o mal e a destruição .e a única maneira de salva o mundo é o escolhido recuperá-la.

Kolibri 32x

Sabe aqueles jogos de nave que vc sai detonando tudo?Este é um deles mais ao invés de usar uma nave vc usa um beija-flor que atira raios...
...
...
Já disse que ele combate vespas e abelhas?
...
...
Sim eu sei não tem nenhum sentido, bem a única coisa mais curiosa é quem desenvolveu as duas foi a novotrade a mesma que desenvolveu ecco the dolphin

Madou Monogatari I

Madou monogatari é um jogo sobre uma garotinha que deus sabe lá como foi para em um labirinto cheio de monstros, não só ela, mas um bando delas. a garotinha que não tenho a mínima idéia do nome vou chama - lá de Lennet, bem Lennet explora o labirinto em 1º pessoa geralmente não gosto desse tipo de jogo mas esse faço uma exceção por que é divertido,digo na lutas o jogo muda para visão lateral e ela faz gestos exagerados para fazer magias por exemplo faça 360 C e ela solta uma bola de fogo,é ate difícil de explicar por que o jogo todo é curioso deste a barra de vida ate a de evolução pena que não foi lançado pro ocidente e nem tem tradução (pelo menos não achei uma)

Joshua e the battle of jericho

E por ultimo, mas não menos curioso um jogo cristão... Sim isso mesmo isso é uma batalha bíblica dos hebreus liderados por Josué contra jerico... Engraçado é Josué que ele ataca com letras musicais como “do” esse jogo é muito tosco foi mal, mas historias bíblicas +videogame =WTF???
Não sei simplesmente não da certo

E semana que vem retorno volto com mais post desta vez review duplo de dois jogos diferentes para poder finalmente muda de assunto. Boa semana para todo mundo e Farewell

quinta-feira, 17 de junho de 2010

Review Battle Moon Wars





YO retornei das trevas ... Como disse minha casa ta em reforma, mas depois de muito trabalho e algumas “adaptações” consegui liga o PC (viva!) e retornei para mais um review...
Prometo que esse será bem mais curto...
É ...eu me empolguei um pouco com o ultimo, mas como um cavaleiro do zodíaco eu nunca caio no mesmo golpe duas vezes X) o que diabos é battle moon wars?

É um jogo tático para PC reúne os personagens dos jogos da type moon feito pela WERK...
O jogo se passar na cidade de misaki onde estão ocorrendo estranhos eventos que envolvem youkais,vampiros e o santo graal .e é tudo que eu posso dizer por duas razões a primeira é que é tudo que eu sei...

E a segunda é Podemos jogar com o Archer e Rin de novo quem liga pra historia?
Mas como de praxe a historia tem bons argumentos e sem furos, adoraria que a capcom se importa-se um pouco mais com a historia da suas franquias... megaman ZX ? MegaMerge?Mas que porra capcom?

Há dois caminhos a se escolher o real e o de super
No real vc estará no comando de haruna e vai acompanhar a historia focando-se nos personagens de Fate Stay night,já no super vc joga com Takumi se focara nos personagens de Tsukihime.


A adaptação dos personagens foi por falta de palavras melhores perfeita... Digo saber é o tanque que nos convenceram que era nos jogos e animes da franquia, Archer é um perigo de media-longas distancias, e shirou continua um bosta... Fazer o que algumas coisas nunca mudam...

Os gráficos são bons mas as animações poderiam ser melhores... Não que isso estrague o jogo, mas acho que poderiam ter sido um pouco melhor trabalhadas...

A jogabilidade é bem simples use o mouse para selecionar o personagem e ataque.
Para quem esta acostumado com jogos táticos não há segredos é ate fácil acho que o único jogo mais fácil deve ser o onimusha tatics , O sistema de evolução parece complicado no inicio, mas na verdade é ate simples, só é preciso se focar em duas coisas para não ter problemas no futuro que são os skills traning e battle status traning.


Mas talvez o que torne esse jogo tão agradável seja o clima de não levar nada a serio, digo olhe a imagem acima tem um robô do mal da Pepsi como levar isso a serio? A maior parte dos inimigos de fase é nesse estilo vampiras guitarristas de kimono,robôs do mal da coca cola(será que tem robôs do mal da fanta também?) etc...e juntando isso com o visual Super deforme(vcs sabem tipo Viewtiful joe)torna um dos jogos mas descontraídos destes últimos tempos.



O jogo oferece dezenas de reverencias tanto as franquias da type moon como a animes de sucesso, por exemplo, há um item chamado de karin beans(feijões de karin...é a semente dos deuses pó!)que recupera toda a vida aqui o link das reverencias .ha também os Battle Masteries que são condições que tem ser compridas durante a fase, juntando 50 delas você terá o direito de habilitar Saber Lily(uma versão “princesa”de Saber)algumas são bem fáceis como passar de fase em 3 turnos outras um saco como mate monstro sendo que o monstro foge com 40% de HP.


A trilha sonora original é bem agradável, mas como isso é um “crossover” quando os personagens atacam a musica muda para a sua trilha sonora de origem do personagem. O que da uma surpresa agradável, pois a ost de cada personagem é bem marcante .
É um jogo tático diferente talvez pelo fato da trama ser leve e bem feita, o jeito que as duas rotas se interligam ou adaptação quase perfeita de cada personagem...Battle Moon Wars é a prova de que um bom jogo tático pode ser divertido sem ter passar horas criando táticas para passar só de uma fase.


Nota final: 9,0
Pontos fortes: historia e personagens bem adaptados, dezenas de referencias.
Pontos fracos: alguns chefes apelões, e alguns personagens vêem muito fracos.
Recomendo: para fãs da type moon e jogos táticos.

Bem mas um bom jogo que não foi lançado ao ocidente, pena, mas graças ao trabalho dos tradutores podemos jogar esse jogo, to começando a pensar seriamente a aprender japonês para parar de depender de traduções, espero que esse review tenha ficado mais agradável de ler que o ultimo. Bem meu próximo post não tenho a mínima idéia do que será, mas com certeza não será da type moon.
FAREWELL

quarta-feira, 2 de junho de 2010

Review fate stay night



“EU TENHO UM SEGREDO QUE NÃO CONTEI A VOCÊS... EU SO UM MAGO” CINCO ANOS APÓS A MORTE DO SEU PAI ADOTIVO.ESTRANHOS EVENTOSCOMEÇARAM A ACONTECER NA CIDADE.ELE SE ACHOU NO MEIO DE UMA BATALHA ENTRE MAGOS CHAMADOS “MESTRES”.

YO!para todos os leitores do mach blog,hoje farei o review de uma visual novel que eu gosto muito e recomendo Fate stay night,já falei dessa visual novel há algumas semanas atrás elegendo as 5 mais gatas...agui,

Mas hoje como diz o titulo review time!

Bem mais antes explicarei mais uma vez o que é um visual novel, por que como sabem sempre tem gente que pega o ônibus andando, bem visual novels são “livros eletrônicos” onde vc não jogar vc ler, mas vc tem alguma interação com a historia pois geralmente há escolhas a se fazer,fazendo a escolha certa se avança na historia,se escolher errado bem...vc morre...quer dizer em fate tu morre,em outras visual novels varia....mas sempre é inconveniente acredite em mim.

Bem como esse é o segundo review que faço em minha vida paciência... E hoje peguei um jogo dificil de se analisar, digo é um livro e jogo como se analisa um sem se excluir o outro?Bem vou separar a analise em duas partes a primeira vai ser a analise do livro depois analiso o jogo! E siga-me os bons!



O visual novel começa com o prólogo mostrando o que acontece 3 dias antes pela visão de rin tohsaka,com ela explicando o que são e como vivem os magus(magos, mas pelo jogo chamá-los assim vou preferir pela versão original),a partir do prólogo vemos a qualidade primorosa de fate,todos os personagens tem um background convincente e personalidades tridimensionais,presta atenção no prólogo é fundamental pois há eventos que serão utilizados mais tarde para revelações fodas no jogo,serio mesmo há três momentos específicos que são usados mais tarde na historia é brilhante fiquei boquiaberto pela genialidade.

O prólogo é meio longo e pode assustar os desavisados demorei umas 2 horas para ler-lo mais acredite vale a pena cada pagina lida, bem nos é explicado o que esta acontecendo é que de tempos em tempos 7 magus são escolhidos para serem mestres de 7 sete heróis lendários(servos/servants no original) e guerrear pelo santo graal.mas o prólogo é só conversa e explicações?vc me pergunta Não já no meio prólogo somos agraciados com a primeira (de muitas)lutas fodaticas de fate , Lancer vs Archer

Lancer, Archer? Isso não parece ser nome de heróis lendários. Acalme-se jovem padaan irei explicar, são evocados 7 herois de tempos diversos ,decidiram dividi-los em 7 classes que são essas

Knight of sword,Saber./Cavaleiro da espada,Espadachim.

Knight of lancer,Lancer./Cavaleiro da Lança,Lanceiro.

Knight of bow,Archer./ Cavaleiro do arco, Arqueiro.

Mounted sodier,Rider/Soldado montado,Cavaleiro.

Magus,Caster/Mago, “feiticeiro”(na verdade seria Algo como evocador, mas como essa classe utilizar Feitiços preferi feiticeiro).

Sillent Killer, Assassin,/matador silencioso, Assassino.

Mad Warrior,Bezerker/Querreiro louco,Bezerker(sem tradução para o português mas a Idea é essa mesmo querreiro enlouquecido)

Então o herói tem que se encaixar nessa descrição, em outras palavras Saber (que vou escrever sempre em maiúscula para não confundir com “saber” de conhecer) tem que ser um bom espadachim ou famoso por isso, mas isso não quer disser que um herói especifico apenas se encaixe numa classe já que alguns heróis faziam um pouco de tudo.mas mesmo assim porque chamá-los assim em vez do nome?, por serem famosos ora bolas! Suas lendas contam seus feitos assim como suas fraquezas logo se vc sabe quem é! Sabe como derrotá-lo, por isso eles se preferem se chamados pela classe.

Bem eu to dando uma explicação bem rasa para não revelar nada que estrague, pois como eu disse metade da graça desse visual novel é ir descobrindo as identidades dos servos, as suas armas e habilidades...


Depois do prólogo temos uma abertura em animação(veja aqui) que é muito legal, e nos é apresentado o verdadeiro protagonista, Shirou Emiya, sobrevivente de um misterioso incêndio que destruiu parte da cidade há dez anos, quem? O cara da esquerda na imagem acima. Agora vemos o mundo de sua perspectiva, a narração em primeira pessoa ajuda nesse ponto, alem disso essa narrativa nos mantêm na expectativa no que vai acontece depois por que só sabemos o que shirou sabe,algumas vezes porem o narrador muda e ficamos sabemos o que aconteceu, shirou tem que adivinha o que ta acontecendo sim.estes detalhes mostram o quanto a historia é bem roteirizada,

Bem continuando o jogo tem três rotas possíveis, Fate(destino),unlimited blade works(fabrica das infinitas laminas)e heavens feel(sentindo o céu),as rotas mudam completamente a historia é ate meio difícil acreditar que apenas algumas escolhas alterem tanto a historia mas alteram,mesmo a importância dos personagens mudam,em fate temos shirou e Saber ,em unlimited blade works rin e Archer,e em heavens feel é a vez de sakura

Três grandes historias por apenas um livro não é ótimo?

Apesar de temos três rotas, somos obrigados a completar uma antes de ir para outra, em outras palavras vc tem completar fate para poder ir para Unlimited e só depois ir para Heavens feel.Essa foi uma decisão acertada da Type moon na minha opinião pois as três rotas são interconectadas.acredite tudo esta ligado nesse visual novel,na rota Fate descobrimos o que é a guerra do santo qraal,pq Saber e shirou lutam,e muitos outras coisas que nos farão entender melhor Unlimited,em Unlimited descobrimos a verdadeira identidade de Archer e pq ele luta,nos é explicado exatamente o que são os espíritos heróicos e guardiões,e em heavens feel finalmente quem criou o santo graal e por que é necessário lutar por ele alem de muito mais.

Os personagens são muito bem trabalhados, como disse antes seus passados e personalidades foram bem feitas, é bem fácil gostar de Saber e Archer ou mesmo Lancer e seu jeito desbocado de ser. Mesmos os antagonistas são bem trabalhados digo não há ninguém querendo dominar o mundo por que sim, por exemplo, o vilão da rota Fate ele quer entender o que é o "santo graal" mesmo que para isso ele mate milhares no processo. O desenvolvimento dos personagens é fantástico, Saber, por exemplo, que guarda ressentimento de sua vida anterior percebe que não há porque se arrepender e que sua vida não foi em vão.

A única coisa que não gostei muito no jogo foram suas cenas hentai, teve uma desculpa bem plausível, mas mesmo assim me parece não combinar com a historia... Parece-me que foi apenas para vender mesmo, aparentemente um visual novel no Japão tem que ter sexo o que nos mostram que japoneses são mais secos que nós ocidentais imaginávamos, aqui a única imagem que posso colocar no Blog e não ter que aumentar a faixa etária para maiores de 18


Ummm rin...onde eu arrumo uma dessas?

.... cof cof...

Sinceramente esses capítulos de fate não são ruins, mas me parece meio desnecessário, demora mais ou menos 8 horas para chegar ate elas não acho que ninguém vá ler fate pra isso. E eu preferi muito mais as lutas são bem mais legais!



Alias as lutas são o ponto alto do jogo, digo são heróis das lendas lutando entre si!no tempo moderno o que mais vc quer?alias eles possuem suas armas e habilidades que possuem nas suas lendas chamados aqui de noble phantasm.uma vez revelado o nome do golpe ou arma elas liberam seu “golpe especial” que pode ser devastador ou incrivelmente apelão.o nobre fantasma de Bezerker por exemplo é apelão, já o de Saber é desvastador.


E finamente o final, ou melhor, dizendo os finais são fantásticos mesmo os alternativos, combinam com o jogo, os finais são sensacionais parabenizo aos roteristas da type moon.digo um erro aqui e isso poderia estraga a experiência toda do jogo mas eles conseguiram viva.

Finalmente ao jogo por um ufa momento achei que ia ter que deixar para outro post vamos começar pela jogabilidade...não há nenhum segredo tudo que se tem que fazer é escolher entre as alternativas que o jogo de ta como essa abaixo.


é...só isso mas mesmo assim acho que a historia compensa isso,quer disser isto é um visual novel e não um adventure ,vc não tem que desvendar nenhum mistério apenas siga a história e seja feliz,bem vc pode salvar a qualquer momento do jogo,é só clicar no lado direito do mouse para acessa o menu ,se vc morrer vai para o Tiger dojo.


o que Tiger dojo? É o dojo da Taiga que no jogo é a tutora e professora de shirou,neste dojo ela e sua pupila IIlya dão dicas de como sobreviver as escolhas do jogo,mais o mais legal desse dojo é o fato do não da pra levá-lo tão a serio,apesar de dizer o que vc errou,elas também discutem as mortes de uma maneira bem descontraída ,eu considero um escape pois da para zerar o jogo sem precisar ver o dojo,e alguns Tiger dojos são apenas para rir mesmo!

Alias a cada dojo que vc ver ganha-se um carimbo que vai acumulando e quando se completa todos os 40 tiger dojos vc liberar um extra bem legal!

No menu há vários opções tem config que bem são as configurações do jogo,salvar,da Load,AutoRead para avança o texto automaticamente,e os mais legais do menus status e weapons. Falarei do menu status


No menu status vc ver não apenas os status de seu servo mais de todos os servos que vc encontrar,e vai sendo atualizado enquanto se avança no jogo,na primeira parte de status que é Abilities:vc ver as habilidades básicas da classe alem do peso,altura etc.ate força e resistência e outras coisas bem comuns em rpgs,

Em details:nos é apresentado a lenda que o personagem foi tirado,mas só liberado quando descobrimos a identidade do servo alguns demoram mais que outros,rider por exemplo só é revelado na rota heavens fell.

Skills:mostra suas habilidades

E por ultimo seu noble phantasm.

Esses status são reiniciados quando começa o jogo de novo, mais não se preocupe antes de ser reiniciados esses status são salvos no menu extra para olhar quando quiser.

O menu de armas funciona do mesmo jeito quando vc vai vendo as armas elas vão sendo liberadas para sendo armazenadas no menu extra.

Alias extras é o que não faltam

Podemos rever o prólogo, galeria mostrando as imagens usadas no jogo, musica, as aberturas, os finais , status e armas que já falei tudo para colecionar, e cada cena que vc já viu pelo menos uma vez poderá ser pulada, isso facilita muito para ver os finais alternativos.

Os efeitos visuais usados são simples mas ajudam muito ao jogo.

A trilha sonora de fate por sua vez é um show a parte algumas musicas merecem destaque como o tema de Saber e o tema de Shirou,a trilha sonora cai como uma luva pois ela intensificar o momento do jogo,eles conseguiram fazer uma trilha sonora muito agradável e nenhum momento do jogo incomoda mesmo depois de horas “jogando”, a sonoplastia foi muito bem feita os efeitos de metais batendo,portas abrindo,janelas quebrando,e mesmo energia sendo lançada realmente da impressão que tudo isso realmente esta acontecendo,dando ainda mais emoção ao jogo

Bem acho que falei tudo de fate stay night,pelo menos para fazer um review no mínimo decente eu espero,bem nunca analisei um livro(não por vontade própria pelos menos) mas fiz essa exceção por que simplesmente gostei muito da historia,sinceramente eu respeito muito a type moon digo apesar de ser uma empresa de jogos relativamente nova lançou um jogo fodastico,

Nota final: 9,5

Ponto forte: historia e personagens fodatiscos,alem de grandes lutas.

Ponto fraco: cenas hentais desnecessárias e heavens feel é meio cansativo.

Recomendo: para aqueles que não têm medo de ler!

Antes de encerrar quero agradecer ao tradutores da mirror moon pela ótima tradução,ao meu amigo Max por sempre me apoiar nessas maluquices que me da de vez em quanto(um review de um visual novel e dessa grandeza?eu devo ta louco!) E a todos vcs que lêem o blog em especial ao evil monkey e lance que tão sempre por aqui comentado as nossa loucuras SO THANKS YOU ALL FRIENDS!!!

E devidos a “problemas técnicos” (entenda-se reforma) vou ficar fora por uns tempos, duas semanas se deus quiser .então é com tu Max. Mas quando volta falarei de outro jogo que eu gosto Battle Moon Wars


FAREWELL